runescape twilight of the gods

Sudah waktunya bagi para dewa Gielinor untuk pergi

Setelah peristiwa Extinction, petualang memiliki sedikit pembersihan yang harus dilakukan setelah perang. Kamu akan menjelajahi beberapa reruntuhan, berteman dengan beberapa iblis yang sudah dikenal, dan menyusup ke dalam sekte. Dari segi RuneScape gold, ini bukan sesuatu yang benar-benar akan kamu lakukan untuk mendapatkan lebih banyak gold; namun, pengetahuannya sangat berharga, terutama bagi pihak-pihak yang berkepentingan.

Inilah yang perlu Anda lakukan untuk quest Twilight of the Gods.

Persyaratan Runescape Twilight of the Gods

Anda harus menjadi anggota dan memiliki karakter yang telah menyelesaikan quest berikut:

  • Kepunahan
    • Miniquest Mata Het II
    • Tindakan Putus Asa
    • Kota Senntisten
    • Rumah Rusak
    • Mata di Bintang Mereka Misteri Arkeologi

Anda juga harus pernah bertemu Naressa di Senntisten sebelumnya. Untuk level skill, 80 untuk Divination dan 60 untuk Thieving adalah minimum. Quest ini tidak memiliki bagian pertarungan, jadi jangan khawatir tentang itu.

Runescape Items yang Anda perlukan adalah:

  • Infernal Ashes
  • Sebuah Botol
  • Tiga ruang inventaris kosong

Runescape Items di atas tersedia saat Anda melakukan pencarian, jadi ruang kosong adalah perhatian utama Anda. Selain itu, kami sarankan Anda membawa:

  • Pakaian Arkeolog Ahli atau Jurnal Arkeologi
  • Sarung Tangan Karamja 3 atau Tudung Jahat atau Pakaian Ramalan Elder
  • Cincin Peri Portabel, TokKul-Zo, atau Jubah Legenda
  • Untaian Memori
  • Cincin Pontifex yang Diperkaya

Rekomendasi ini terutama untuk teleportasi ke tempat-tempat terdekat untuk memangkas waktu perjalanan. Salah satu item Runescape di setiap poin direkomendasikan agar Anda dapat langsung mencapai tempat yang Anda tuju.

Panduan Runescape Twilight of the Gods

Mulailah quest dengan berbicara dengan Sir Cadian di dekat pintu masuk Senntisten. Dia bercerita tentang sekelompok Ksatria Putih yang disergap oleh para iblis. Sebelum kedua belah pihak bertarung dengan baik, pihak ketiga menerobos masuk, dengan cepat membuang para iblis. Sir Cadian memperingatkanmu bahwa pihak ketiga misterius yang ikut serta dalam penyergapan itu lebih berbahaya daripada iblis mana pun.

Ikuti jejak darah di dekat Front TzekHaar. Ini akan membawa Anda melewati beberapa iblis besar yang agresif tetapi tidak dapat diabaikan ke Front Nodon. Pergilah ke rumah Naressa dan lihat dia berbicara dengan Gregorovic. Anda memperingatkannya bahwa Gregorovic adalah orang yang berbahaya, tetapi ia mengenalinya sebagai kenalan iblis, Erasinus. Setelah beberapa saat, dia menyadari bahwa anda juga mengatakan yang sebenarnya dan mencurigai bahwa Erasinus/Gregorovic memiliki SIPD (superimposed personality disorder).

Naressa menyuruhmu untuk pergi ke Senntisten Asylum bersamanya, karena mungkin ada beberapa petunjuk untuk menyembuhkan kelainan tersebut.

Kelompok Anda tiba di rumah sakit jiwa, hanya untuk menemukan gerbangnya terkunci. Rekan-rekan Anda mencoba membukanya tetapi gagal. Bicaralah dengan Naressa, lalu tarik tuas di dekatnya. Naik dan lihat catatan tentang penggunaan kunci di rak buku yang terletak di ujung ruangan dari tangga. Kembali ke bawah dan tarik tuas di atas meja. Kembali ke atas untuk mengambil kunci dari lemari arsip di dekat tangga. Seringkali, kunci ungu panjang atau pendek adalah kunci yang membuka gerbang.

Gerbang terbuka ke sebuah lift. Masuklah ke dalamnya, dan tiga Abyss Savage akan menemuimu di akhir perjalanan. Bicaralah dengan salah satunya, tetapi mereka akan membawamu dan rekan-rekanmu ke Cyrillus, Yk’Lagor the Thunderous, dan Dahaka. Dalam percakapan berikut, kamu mengetahui bahwa dua yang terakhir ini sebenarnya adalah Aughra Dragonkin yang mendiami tubuh iblis. Mereka juga menginginkan obat yang kamu cari dan menyarankanmu untuk bergegas sebelum kesepakatan mereka berakhir.

Setelah percakapan ini, Abyss Savage akan mengabaikanmu. Pergilah melalui pintu keluar ke tenggara ruangan, di mana kamu akan melihat Rowena (atau yang mirip). Ikuti dia melalui rumah sakit jiwa, tetapi setelah pertemuan kedua, ambil sedikit jalan memutar untuk mengambil Jarum Suntik dari ruang insinerator. Lalu, ketika dia berhenti di sebuah ruangan di sebelah selatan ruangan yang berisi para biadab, kamu harus mencari Infernal Ashes di kursi.

Dia membawa Anda ke ruang resepsi di mana Anda menyadari bahwa Senecianus yang Anda ikuti. Dia memberitahumu bahwa ‘penyembuhan’ sebelumnya tidak permanen, dan dia beralih antara tahap memegang kendali dan tidak. Ia menjelaskan bahwa dia ada di sini untuk mencari obat tetapi menghindari pertemuan dengan yang lain karena dia tidak menyukai Abyssals.

Anda kemudian menjelaskan bahwa Erasinus berada di perahu yang sama dengannya. Terkejut dengan kebetulan itu, Senecianus dengan antusias memberimu semua catatannya tentang penyakit itu. Nabor telah meninggalkan temuan penelitiannya di dekatnya, meskipun iblis itu tidak berpikir itu akan membantu.

Dia kemudian memberimu salinan Gulungan Kutukan Pemutus yang kamu gunakan padanya di masa lalu. Dia memberi tahu Anda bahwa mungkin saja Anda bisa membuat obat dari kombinasi mantra dan catatan Nabor. Untuk membuat obatnya, kamu perlu:

  • Isi Vial dengan Vile Water dari wastafel di selatan tempat Abyssal Beasts berada. (Anda dapat menemukan Vial di ruangan timur laut Senecianus).
  • Gunakan Jarum Suntik pada Senecianus atau Gregorovic untuk mendapatkan sampel darah.
  • Campurkan Infernal Ashes pada Vial of Vile Water untuk Ramuan Eksperimental #6.
  • Gabungkan Ramuan Eksperimental #6 dengan sampel darah.
  • Dapatkan Penyembuhan SIPD.

Sekarang setelah Anda memiliki obatnya, Anda dapat memberikannya kepada Yk’Lagor. Untuk membuktikan bahwa obat itu bekerja, Anda menggunakannya pada Gregorovic dan Rowena. Ramuan itu berhasil, dan iblis-iblis itu kembali ke bentuk aslinya. Anda memberikan salinan ramuan itu kepada Aughra, dan mereka memberi tahu Anda bahwa iblis meninggalkan planet mereka untuk menuju ke dimensi yang tidak diketahui. Lalu, mereka pergi. Erasinus sangat senang menjadi dirinya sendiri lagi, meskipun ia merasa ngeri dengan tindakannya sebagai Gregorovic. Anda mendiskusikan kemungkinan bahwa Sliske telah mentransfer esensinya kepada mereka berdua yang menciptakan resonansi yang akan dirasakan oleh pengikut mereka.

Teman-teman Anda berpisah. Naressa kembali ke Orthen, sementara Erasinus dan Senecianus pergi menemui Veilinius karena mereka tidak bisa menginjakkan kaki di Falador dalam bentuk mereka yang sebenarnya.

Lumbridge, Kultus, dan Ultimatum

Bicaralah dengan Saradomin di Ruang Tahta Kastil Ksatria Putih. Dia akan memenuhi kebutuhan para pengikutnya yang fana, ditemani oleh putrinya, Adrasteia. Dia secara aktif membantu Saradomin mengendalikan emosinya setelah apa yang terjadi di Extinction.

Duke Horacio meminta bantuan dalam cutscene, karena Lumbridge sangat menderita setelah Pertempuran Lumbridge. Bayangan anima menodai lahan pertanian, dan kadipaten terlilit hutang. Saradomin berpikir sejenak sebelum mengakui dan meminta maaf atas keterlibatannya dalam pertempuran. Dia setuju untuk memberikan Lumbridge kompensasi yang murah hati sebesar satu juta RS3 gold.

Setelah itu, Anda memberi tahu penguasa tentang kecurigaan Anda terhadap rencana Zamorakian. Putrinya memberitahumu bahwa para ksatria telah menyaksikan para pemuja berjubah merah di dekat Sumber Infernal. Merasa itu bukan kebetulan, Saradomin menyuruhmu untuk menyelidiki dan mengirimmu ke Jolly Boar Inn.

Penginapan Ini Berada Di Timur Laut Varrock.

Bicaralah dengan Ksatria Putih di dalam. Gunakan lift (di sebelah barat ruangan) untuk pergi ke Star Lodge Cellar. Bicaralah dengan Blythe, khawatir dia belum siap untuk bergabung dengan kultus. Dia akan mengujimu dengan mengajukan tiga pertanyaan:

  • Apa Keyakinan Utama Zamorak? (Pertumbuhan melalui Kekacauan.)
  • Siapakah pendiri asli dari sekte ini? (Philippa Wharton)
  • Kepada siapa kultus itu mempersembahkan korban? (Dagon)

Jika Anda menjawab pertanyaannya dengan benar, dia akan memberi Anda jubah pemuja tiga potong. Kenakan dan lakukan perjalanan melalui perapian. Vala menyambutmu di ujung yang lain. Pergilah ke utara dan copet Wilona sampai kamu mendapatkan Kunci Besi Cor.

Bicaralah dengan Audrey, Wilona, Ridley, dan Edda untuk melanjutkan misi. Bagian terakhir yang kamu butuhkan untuk misimu adalah dari tahanan Tyne. Temukan dia di dalam sel. Dia membutuhkan pakaian pemuja untuk melarikan diri. Kamu bisa mendapatkannya dari ruang penginapan di sebelah tenggara. Gunakan kunci yang kamu ambil untuk masuk ke dalam dan ambil beberapa jubah. Berikan kepada Tyne, yang memberimu informasi yang kamu butuhkan saat dia melarikan diri. Kemudian, kamu bisa kembali ke Falador.

Kembalinya Anda disambut oleh pertengkaran antara Saradomin dan Galandia, yang diundang Adrasteia untuk menebus kesalahan dengan ayahnya. Argumen itu tidak berjalan ke mana-mana, tetapi suaramu berbicara tentang cara untuk membangun kembali Edict of Guthix, yang disetujui Saradomin. Ksatria Putih menerobos masuk untuk memberi tahu orang-orang yang hadir tentang iblis yang berteleportasi ke Gielinor, menyebabkan kekacauan di mana pun mereka berada.

Kemudian cutscene dimulai di mana Bilrach muncul di ruangan itu dan menuntut Saradomin menyerah atau mati. Jika tidak, rakyatnya akan menderita. Zamorak mendapatkan kembali sayapnya dan memperoleh “perisai yang tidak dapat ditembus” untuk menghentikan Edicts dari pembentukan kembali.

Ketika itu berakhir, pergilah ke Adrasteia di perpustakaan darurat di lantai atas kastil. Dia memberi tahu Anda tentang pertemuan antara Penjaga Guthix di Pohon Keseimbangan dan menyuruh Anda pergi ke sana.

Majelis Wali dan Solusinya

Ketika Anda sampai ke Pohon Keseimbangan, bicaralah dengannya. Penjaga lainnya akan tiba dan menguji kemampuan Anda untuk membawa Edicts. Bertahanlah, dan mereka akan menyuruhmu untuk kembali dan memberitahu Saradomin apa yang terjadi.

Sekarang, setelah Anda memiliki rencana, Anda diberi Energy Scanner untuk mencari tempat yang cocok untuk simulasi Edicts. Pemindai akan mengarahkan Anda ke lokasi-lokasi berikut:

  • Aula Kenangan yang tidak memiliki energi yang cukup
  • Koloni Gleaming Wisp (di utara Nature Altar) dan contoh unik dari Guthixian Cache (terlalu tidak stabil)
  • The Lost Grove (tempat yang sempurna)

Di dalam Grove, Guardian akan muncul. Juna memberi tahu Anda tentang kontak Ocellus, seorang Ksatria Hitam dengan bahan-bahan yang diperlukan untuk ritual. Temui mereka di Markas Ksatria Hitam di Taverly Dungeon untuk mendapatkan item ritual.

Kembali ke Hutan dan berbicara dengan Juna lagi. Dia akan menjelaskan cara melakukan ritual. Klik peti persediaan di sebelah utaranya untuk mendapatkan beberapa Kit Bangunan Lingkaran Batu. Tempatkan satu kit di setiap lingkaran, lalu pergi ke gerobak. Klik kanan keranjang akan memunculkan menu. Pilih “Return,” yang memungkinkan Anda untuk mendapatkan kit bangunan keempat untuk kata-kata yang akan Anda eja untuk ritual.

Gumpalan energi muncul di dekatnya, diperlukan bagi Anda untuk mendapatkan Energi Guthixian untuk menenun rune. Satu rune membutuhkan dua energi untuk diinfuskan oleh Offering Cradle.

Anda harus melakukan proses ini berkali-kali, semuanya untuk mengeja kata-kata berikut:

  • Dewa-dewa, Halt, Ward
  • Aegis, Anima, Tinggalkan
  • Usir, Ilahi, Perisai

Jika Anda pernah bermain Wordle, ritualnya hampir sama. Huruf-hurufnya bisa berwarna abu-abu (tidak ada di dalam kata), kuning (ada di dalam kata tetapi tempat yang berbeda), atau hijau (huruf itu di posisi itu). Urutannya diacak, tetapi ini selalu merupakan tiga kata yang akan diminta oleh ritual.

Menyelesaikan rangkaian kata pertama akan membuat karakter Anda berseru-seru pada kekuatan yang dimiliki ritual tersebut. Juna akan menyuruh Anda untuk menambahkan rune lain untuk gelombang berikutnya. Setelah menyelesaikannya, kamu menyadari bahwa ketidakpahamanmu akan menyebabkan pembuangan semua dewa atau tidak satupun dari mereka. Juna kemudian ingin menguji kekuatan Grove dan memintamu untuk menambahkan rune lain untuk rangkaian kata ketiga.

Menyelesaikan set ketiga menyebabkan kekuatanmu melonjak tak terkendali. Anda tidak dapat mengendalikan ritual seperti yang dilakukan Guthix, dan Anda menyadari bahwa Anda akan kehilangan berkah Anda jika Anda melakukannya. Karena ancaman Zamorak lebih memprihatinkan daripada kekuatan Anda yang hilang, Anda setuju untuk melanjutkan ritual. Juna kemudian menyarankan Anda untuk kembali ke Saradomin untuk memberitahukan kabar ini kepadanya.

Majelis Para Dewa

Setelah kembali, kamu akan melihat Adrasteia di mana Saradomin biasanya berada. Berbicara dengannya menyebabkan Saradomin muncul, membiarkan Anda memberitahukan hasil simulasi kepadanya. Dia akan menyetujuinya untuk melindungi rakyatnya dari Zamorak, yakin bahwa seseorang akan selalu bangkit untuk melawan kejahatan. Dia juga mengundang Anda ke Empyrean Citadel untuk berdiskusi dengan dewa-dewa lainnya.

Adrasteia menawarkan teleportasi ke tempat tujuan. Para dewa Saradomin, Armadyl, Azzandra, dan Icthlarin berkumpul untuk konferensi. Mereka bertanya-tanya mengapa mereka dipanggil untuk pertemuan tersebut. Setelah menjelaskan rencana Anda untuk mengusir Zamorak (termasuk mereka), mereka setuju dengan alasan mereka sendiri. Saradomin dan Azzandra memiliki alasan yang sama, keluhan mereka terhadap Zamorak. Armadyl berpikir bahwa manusia harus menjalani hidup mereka sendiri, dan dia dan pengikutnya hanya menyebabkan kehancuran. Icthlarin tidak begitu terpengaruh karena dia hanya seorang setengah dewa.

Ritual harus dilakukan di Pedang Edicts di Wilderness Volcano. Masalahnya adalah tempat itu dilindungi oleh Zamorak dan dilindungi oleh pasukannya. Saradomin berjanji untuk menemukan cara agar Anda bisa melewatinya dan melakukan apa yang perlu dilakukan. Saat mereka pergi, Icthlarin bertanya apakah kamu bisa melakukannya, yang dijawab dengan gugup oleh karaktermu.

Layar ‘quest complete’ akan kosong pada awalnya, hanya menampilkan elipsis. Klik untuk membaca sedikit dialog terakhir antara Light Voice dan Shadow Voice. Mereka akhirnya mengungkapkan siapa mereka dan berjanji untuk tidak mengganggu pertarungan Anda dengan Zamorak. Mereka kemudian menyatakan quest selesai.

Hadiah Runescape Twilight of the Gods

Quest ini akan memberi Anda hal-hal berikut setelah selesai:

  • 3 Poin Quest
  • 30,000 Lampu Pengalaman Ramalan
  • 30,000 Lampu Pengalaman Sihir
  • Cincin dari Jurang
  • Jubah Order of Dis
  • 5 Token Chaos Die Reroll (dan kesempatan bagi bos Dungeon Elder God Wars untuk menjatuhkan token ini)
  • 10% mengurangi kerusakan di Zamorak: Pertemuan Lord of Chaos
  • 2 Kunci Pemburu Harta Karun (bukan untuk Ironmen)

Awal dari Era Tanpa Tuhan

Dengan rencana untuk mengusir semua dewa, Gielinor memulai era ketiadaan dewa. Mereka mungkin memiliki kecenderungan yang merusak, tetapi apakah orang-orang siap untuk mereka pergi? Kita hanya bisa menunggu dan melihat. Quest berikutnya dalam seri ini kemungkinan akan menjadi yang terakhir, kecuali jika ada yang tidak beres dengan ritualnya.

Itu saja untuk quest kali ini. Bersenang-senanglah bermain RuneScape 3, baik Anda sedang farming RuneScape gold, melakukan questing, menjelajah, atau bergaul dengan teman-teman.