Teknologi Real-Time, Buat Kreativitas Kreator Ke Level Selanjutnya

Teknologi Real-Time, Buat Kreativitas Kreator Ke Level Selanjutnya – Penggunaan teknologi real-time untuk media dan dunia hiburan jadikan kreativitas tidak terbatas.

Visualisasi kreatif telah banyak berevolusi selama bertahun-tahun – dari animasi 3D dan software pencitraan yang membuat karakter-karakter film Disney dan Pixar, hingga film virtual dan produksi TV seperti Game of Thrones dan The Mandalorian yang membawa kita ke dunia baru yang imersif dan fantastis.

Kemajuan teknologi real-time sudah menjadi pusat pergesaran ini. Software real-time memungkinkan kreator untuk bekerja secara kreatif dan kolaboratif, tanpa waktu rendering yang panjang dan alur kerja tertutup.

Saat diaplikasikan ke industri media dan hiburan, ini artinya penulis, tim produksi, artis, sutradara dan kru film bebas untuk berfokus pada penciptaan. Mereka juga bebas untuk mewujudkan ide-ide lebih cepat, lebih kreatif, dan fleksibel dibandingkan sebelumnya.

Seperti yang diketahui, produksi virtual memungkinkan shooting dan produksi secara langsung di Hollywood dan di seluruh dunia. Semuanya menggabungkan pengaturan jarak jauh dengan dunia virtual dan efek termutakhir.

Teknologi Real-Time Terus Berkembang

Kini, saat dunia memasuki fase endemi, teknologi real-time terus menunjukkan peluang besar bagi media dan sektor hiburan – menghilangkan proses rekaman rumit di lokasi. Dan proses pascaproduksi yang panjang, dengan penghematan waktu, biaya dan sumber daya yang besar bagi industri.

BACA JUGA: 

Para profesional kemungkinan besar tidak akan kembali ke cara-cara kerja tradisional; ditambah dengan visualisasi generasi selanjutnya yang meniru lingkungan dengan sangat realistis, dan industri ini berada di garis depan inovasi, saat apa saja mungkin dilakukan.

Dapat Digunakan Kreator di Asia Tenggara

Dari pembuat film independen hingga stasiun-stasiun TV besar, bahkan penyelenggara acara, siapa saja kini dapat memanfaatkan teknologi real-time dalam produksi virtual.

Penggunaan dan in-camera visual effect (ICVFX) untuk menciptakan lokasi yang imersif dan interaktif, bahkan imajiner, di dalam batas-batas panggung. Tapi apa arti sebenarnya bagi industri media dan hiburan, serta peluang apa yang tercipta untuk Asia Tenggara?

BACA JUGA:

Kabar gembiranya adalah kreator Asia Tenggara siap menangkap peluang ini. Bahkan, studio seperti AUX Media di Singapura, 3Particle di Malaysia dan V2 Indonesia sudah memanfaatkan produksi virtual real time. Ini bertujuan untuk membuka jalan baru di produksi live broadcast, virtual event, video musik, dan lainnya.

Saat kreator di wilayah ini siap untuk membuat perubahan ini, satu hal yang pasti – masa depan cerah dengan visualisasi kreatif real time.

Unreal Engine – Creative Ally yang Kuat

Unreal Engine dari Epic Games adalah jajaran lengkap alat pengembangan berkualitas tinggi bagi semua orang. Mereka yang ingin memanfaatkan solusi teknologi real time di seluruh platform seluler, PC, konsol, AR dan VR bisa mengakses Unreal Engine dari Epic Games.

BACA JUGA:

Dari desain game hingga pengalaman sinematik imersif, kreator kini bisa memanfaatkan teknologi Unreal untuk visualisasi yang realistis. Deperti foto, desain produk interaktif, film, produksi virtual, penyiaran TV realita campuran, kebutuhan hiburan animasi dan akhirnya, Game Engine yang kuat dan mulus.

Terlepas dari industrinya, Unreal Engine sudah terbukti sekutu kreatif strategis untuk para kreator dan inovator di era digital. Terutama di industri-industri yang biasanya bersifat teknis, kuat, dan padat waktu seperti media dan hiburan.

Unreal sudah revolusioner dalam mentransformasi alur kerja, memungkinkan pengguna untuk mewujudkan imajinasi dan visi mereka, dengan kebebasan yang lebih besar, kesetiaan dan fleksibilitas dibandingkan sebelumnya.


Support Gamexran yuk! Subscribe channel YouTube Gamexran dan follow Instagram Gamexran! Serta jangan lupa Likes Fanspage Facebook Gamexran! Bakal ada banyak informasi menarik dan seru lainnya seputar game, tips and tricks, anime, gear gaming dan masih banyak lagi.